AReX開発ブログ

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スタイルタグの更新と他のプロジェクトにコピーする方法

こんにちは!アレックスです。 今回は一度作成したスタイルタグを他のプロジェクトに取り込む方法やファミリ編集したスタイルタグをプロジェクトに読み込む方法を解説していきます! 「以前に作ったスタイルタグを新しいプロジェクトに取り込みたい」「コピーでプロジェクトに取り込んだらファミリ名に枝番がついてコマンドで使用できない」 といったご意見の解説をしていきます! 他のプロジェクトにあるスタイルタグを取り...
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コマンド配列の変更方法

こんにちは!アレックスです。今回はAReX-Styleのコマンド配列の変更方法について解説してきます! 「使わないコマンドを非表示にしたい」「コマンドの順番を変えて使いやすくしたい!」 といったご意見にお応えします。 コマンド配列の定義データについて AReX-Styleのコマンド配列はテキストデータによって制御されています。したがってテキストデータを書き換えることによって、コマンドの配列を変更...
2020.03.27 0
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[初期設定]コマンドで取り込まれるパラメータについて

こんにちは!アレックスです。今回はコマンドによってプロジェクトに取り込まれるパラメータを定義しているファイルのご紹介と実際にコマンドによって取り込まれる仕組みや編集方法を解説していきます! 結論 突然ですが結論から申し上げますとコマンドで取り込まれるパラメータは、コマンドにて指定します。コマンドで指定するデータは「AReX_Parameters.txt」という名前のテキストデータを指定します。「...
2020.03.27 0
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[エリアからモデル作成]時のファミリへの仕込みについて

こんにちは!アレックスです。今回はAX-Designのコマンドを実行したときの2Dファミリ(カテゴリ) から 3Dファミリ(カテゴリ) に変換されるための条件や仕組みについて説明していきます! 解説に入る前に まず条件の説明に入る前に、言葉の定義を確認しておきましょう。では2Dファミリが3Dファミリへと変換されます。このときの2Dファミリとはカテゴリを表しています。また、変換先の3Dファミリはの...
2020.03.27 0